В условной игре, к примеру можно сделать свой чит через патчинг файлов игры / cheat engine и другие привычные методы.
Какой из способов фиксить легче со стороны античита и прочих проверок ? И какой бы из способов уместнее применять в таких условиях
Какой из способов фиксить легче со стороны античита и прочих проверок ? И какой бы из способов уместнее применять в таких условиях