Хочу вкатиться в геймхакинг,с чего начать?

Новичок
Статус
Не в сети
Рег
3 Мар 2026
Посты
5
Реакции
0
Хочу вкатиться в геймхакинг,посоветуйте что читать,что смотреть
Интересна эта тема уже очень давно,понимаю что можно читать чужие исходники читов,но как там что понять
посоветуйте с чего начать
 
Можешь начать с помощью нейросетей а именно с Gemini, научи меня геймхакингу и он тебе объяснит весь процесс и приведёт примеры
 
cпасибо за совет,как раз вчера купил подписку

Можешь начать с помощью нейросетей а именно с Gemini, научи меня геймхакингу и он тебе объяснит весь процесс и приведёт примеры
 
Можешь начать с помощью нейросетей а именно с Gemini, научи меня геймхакингу и он тебе объяснит весь процесс и приведёт примеры
Darwin,можете оценить ответ как специалист? нормально ли гемини всё расписал мне?

Программа обучения «Путь к созданию читов для CS2»​

1. Фундамент: Язык C++ (3–6 месяцев)​

Без этого вы даже не поймете, почему программа падает. Вам нужно знать: типы данных, циклы, указатели (обязательно!), структуры, классы и динамическую память.

  • Книга: Стивен Пратта «Язык программирования C++ (Lippman — альтернатива)». Читать до главы об ООП включительно.
  • Ресурс: — проходите разделы от 0 до 15. Это лучший бесплатный учебник на русском.
  • Практика: Напишите консольный калькулятор, а затем простую систему учета студентов.

2. Работа с Windows API (WinAPI)​

Чтобы чит мог "общаться" с игрой, нужно уметь работать с процессами операционной системы.

  • Что учить: Функции OpenProcess, ReadProcessMemory, WriteProcessMemory, EnumProcesses.
  • Статьи: Ищите на Habr (Хабр) статьи по тегу "WinAPI для начинающих".
  • Практика: Напишите программу, которая находит процесс notepad.exe и читает текст из его памяти.

3. Основы архитектуры ЭВМ и Память​

Вы должны понимать, что такое Стек, Куча (Heap), и как работают x64 регистры.

  • Книга: Чарльз Петцольд «Код. Тайный язык информатики». Это даст понимание, как единицы и нули превращаются в графику.
  • Видео: Плейлист на YouTube "Основы Computer Science" (каналы типа CS50 на русском).

4. Геймхакинг: Специфика CS2 и Source 2​

Когда база C++ готова, переходите к специализированным ресурсам.

  • Форум: — раздел "Программирование чипов/игр". Читайте темы с пометкой "Tutorial" или "Guide".
  • Статьи: Найдите цикл статей "Создание своего чита с нуля" от авторов под никами L3D451R7 или подобных на профильных форумах.
  • Инструменты: Научитесь пользоваться Cheat Engine не для "взлома денег", а для поиска структур. Посмотрите видео "Cheat Engine Pointer Maps" на русском.

5. Математика для ESP и Aimbot​

Читы — это сплошная тригонометрия.

  • Что учить: Векторы (Vector3), Скалярное произведение, Матрицы (Matrix 4x4).
  • Зачем: Чтобы перевести 3D-координаты врага в 2D-координаты вашего монитора (WorldToScreen).

Твой план практики (Step-by-Step)​

  1. Неделя 1-4: Только C++ на Ravesli. Пиши код каждый день.
  2. Неделя 5: Изучи, как работают указатели и ссылки. Это 90% успеха в читах.
  3. Неделя 6: Напиши маленькую утилиту на C++, которая меняет значение переменной в другой твоей программе через WriteProcessMemory.
  4. Неделя 7: Скачай CS2-Dumper на GitHub. Разберись, как из .json файла достать оффсеты и засунуть их в C++.
  5. Неделя 8: Попробуй написать Bhop (автоматический прыжок). Это самый простой чит, который просто пишет true или false в память флага прыжка.
 
DAR
Можешь начать с помощью нейросетей а именно с Gemini, научи меня геймхакингу и он тебе объяснит весь процесс и приведёт примеры
Darwin,можете оценить ответ как специалист? нормально ли гемини всё расписал мне?👆
 
Назад
Верх Низ